曾敏涵
💣 15 找出 15 顆地雷

曾敏涵是一位現居倫敦的影片剪輯師與動態設計師。她擁有五年橫跨娛樂、教育與商業領域的剪輯經驗,目前就讀於倫敦大學金匠學院(Goldsmiths, University of London)計算機藝術碩士(MA Computational Arts),探索程式、互動與生成式視覺如何拓展敘事的邊界。

出身台灣,她的職涯始於 17LIVE,於行銷團隊製作平台的自製節目;其後於台灣知識庫製作知識類型影片,擅長將複雜、無趣的表格與簡章轉化為淺顯易懂的動態表格;在捷醫生技為女性保養品牌 Relove 操刀屢創高觀看的電商廣告,並於風傳媒為當家節目負責剪輯與動效製作。移居倫敦後,她轉向計算機與互動藝術。

在剪輯、設計與程式之間,跨越文化與媒材,曾敏涵以好奇與溫度進行創作,持續追尋更能引起共鳴的敘事與更豐富的感官經驗。

影片剪輯 後期製作 平面設計 計算機藝術 創意程式
2025/3 – 2025/8

剪輯師 風傳媒(國風傳媒有限公司)

新聞出版業

  • 剪輯當家房地產節目《下班去你家》共 20 集,單集最高 44.2 萬次觀看,代表作三集累計逾 106 萬次觀看
  • 將 3 小時訪談素材濃縮為 20 分鐘節目,透過節奏重組與敘事設計,打造高留存的觀看體驗
  • 每集設計 2–3 支資訊視覺化動效(地圖、捷運路線、動態圖表與表格),將複雜房地產數據轉化為秒懂畫面
  • 打造插畫場景合成主持人的視覺手法,將口述案例畫面化,增添節目趣味、延長觀眾停留時間
PremiereAfter EffectsIllustrator 影片剪接後製 動效製作 資訊視覺化
2023/4 – 2023/10

電商影片剪輯師 捷醫國際生物科技股份有限公司

女性私密與個人護理品牌電商(Relove)

  • 獨立製作女性保養品牌 Relove 的 Instagram、Facebook 電商廣告,單支最高 226 萬次觀看,代表作三支累計逾 260 萬次觀看
  • 掌握開頭 3 秒黃金時間與明快節奏,篩選高張力片段,提升廣告轉單率
  • 每週提出廣告 case study 與創意提案,與團隊腦力激盪,將市場洞察轉化為新廣告腳本
  • 設計廣告封面與影音素材,建立一致的品牌視覺
  • 支援產品拍攝與現場活動紀錄
PremiereAfter EffectsIllustrator 影片剪接後製 廣告設計概念 廣告創意提案
2022/8 – 2023/3

行銷處剪輯人員 台灣知識庫股份有限公司

教育/補教產業(全年齡補習教育)

  • 製作教育知識類影片與課程內容
  • 獨立完成影片剪輯
  • 負責影片拍攝、布景架設與佈光
  • 製作直播背板、YouTube 結尾片卡與封面
  • 企劃與腳本撰寫
  • 協助教育部講座直播,熟悉 OBS 操作
PremiereAfter EffectsIllustratorOBS 影片剪接後製 影音封面設計 影片拍攝 相機與週邊操作 企劃/文案撰寫
2021/10 – 2022/4

國會助理(實習生/工讀生) 立法委員國會辦公室

  • 協助辦公室行政事務
  • 經營社群媒體
  • 處理民眾陳情
社群媒體經營 行政事務處理 電話接聽與接待
2019/2 – 2022/5

剪輯工讀生 17LIVE_英屬維京群島商藝啟股份有限公司臺灣分公司

直播社群娛樂平台

  • 獨立完成電視節目剪輯
  • 剪輯節目 promo 與節目精華
  • 製作社群影片
  • 電視牆外牆廣告影片
  • 製作影音封面與節目 banner
PremiereAfter EffectsIllustrator 影片剪接後製 社群影片 影音封面設計 節目 banner 設計
2025 – 2026

計算機藝術碩士 倫敦大學金匠學院

創意程式、互動裝置與生成式視覺

2022 畢業

圖文傳播暨數位出版學系 學士 世新大學

剪輯與後製
Premiere ProAfter Effects
設計
IllustratorPhotoshop
創意程式與互動
TouchDesignerp5.jsPythonArduino
影像製作
OBS 攝影 佈光 場景架設

直播社群娛樂平台 · 剪輯工讀生

節目剪輯

封面圖、banner 製作

節目方圖封面
EP3 節目封面

教育/補教產業 · 行銷處剪輯

影片剪輯

動效製作

將簡章時程以樹狀圖視覺化,依序呈現各階段的時間與流程,讓觀眾一眼掌握升學脈絡。

把簡章的文字範例轉為簡潔清晰的表格,並依內容適時加註說明,讓繁雜資訊變得輕鬆好懂。

重新設計數據表格,將資訊整理得清晰易讀,適時補上必要註解並搭配動效,引導觀眾依序對照。

提煉段落重點並下標呈現,幫助觀眾快速抓住核心要點。

影音封面

影音封面
影音封面
影音封面
影音封面

電商廣告影片 · 影片剪輯師

影片剪輯

Relove Amber 酵母洗護實測

電商廣告|影片剪輯|拍攝協助

▶ 226 萬次觀看

Relove 徐小可 蠶絲內褲

電商廣告|影片剪輯|拍攝協助

▶ 26 萬次觀看

Relove 凱莉 私密洗

電商廣告|影片剪輯|拍攝協助

▶ 8.8 萬次觀看

影音封面

Relove 影音封面
Relove 影音封面
Relove 影音封面
Relove 影音封面
Relove 影音封面
Relove 影音封面

新聞出版業 · 剪輯師

影片剪輯

動效製作

在地圖標點上疊加實景照片,讓觀眾不只認得地標名稱,更能藉由視覺輔助加深印象、增添想像。

將地標視覺化呈現,讓觀眾清楚掌握地理方位,並標上捷運路線,使資訊一目了然。

將靜態圖表轉為動態呈現,提升畫面豐富度,延長觀眾停留時間。

將靜態圖表動態化,只保留必要資訊讓畫面精簡,並依內容搭配動效,使觀眾一目了然、迅速理解。

重新設計表格,將複雜資料精簡、美化,並依內容製作動效,引導觀眾依序閱讀,使多年度、多面向的比較資訊清晰易懂。

以插畫場景搭配主持人合成,將口述案例畫面化,讓觀眾更能帶入情境,增添節目趣味、延長觀眾停留時間。

Peter Pan's Mobile

媒材:Arduino · TouchDesigner · 鉤織導電線 · 雷射切割 · 互動聲音裝置

《Peter Pan's Mobile》是一件以嬰兒床吊飾為形式的互動裝置。觀眾觸碰懸吊的鉤織球體,耳機便會播放家人的語音訊息。作品以 Arduino 串接 TouchDesigner,將混入導電線的鉤織球做成觸控感應器,於碰觸的瞬間觸發聲音。

創作源自我對「記憶」的探問——回想時最先浮現的並非具體事件,而是一片片溫暖而零碎的「愛的感受」。因此我選擇聚焦於正向的情感記憶,重現並紀念童年時父親給予我的愛;將實體玩具轉化為家人話語的聽覺溫度,喚起安心與懷念。概念上參照 Sally Mann 的《Immediate Family》與「母性戀物(Maternal Fetishism)」,把原始之愛的靜態影像轉譯為可被身體經驗的互動。

Damp Memory

媒材:TouchDesigner · MediaPipe · 手勢追蹤 · 即時互動影像

《Damp Memory》是一件即時互動影像:畫面蒙著一層霧氣,你伸手在空中移動,霧便沿著手的軌跡被擦開,露出底下清晰的影像。

這個想法來自下雨天窗戶起霧的日常經驗——我總會下意識地用手在玻璃上抹開一塊,好看清外面。我選了一張自己拍的照片:台北廟埕邊的傳統早餐風景,替它蒙上一層霧氣;再透過 MediaPipe 辨識並追蹤手的位置,讓霧隨著手的移動被動態地「擦掉」。

Damp Memory — 起霧的畫面 / the fogged image Damp Memory — 擦拭後露出的畫面 / the image revealed by wiping

技術上以 TouchDesigner 實作。先從手部追蹤節點取得座標,接上 Hold CHOP 穩定數值輸出,再用 Select CHOP 把精確的 X、Y 值對應到一個 Circle TOP;為了模擬真實的擦拭質感,以 Blur TOP 柔化圓形的邊緣。持續累積的擦拭痕跡則靠回饋迴圈完成——Feedback TOP 保留先前的移動路徑,Over TOP 不斷把移動中的圓疊加到貼圖上,Null TOP 作為迴圈終端確保資料穩定更新。最後由 Composite TOP 處理模糊層與原始照片之間的關係,把虛擬與實體的互動接在一起。

The Air Between Words

媒材:Anthropic API(Claude)· 網頁互動裝置

《The Air Between Words》是一件網頁形式的互動裝置:觀眾與一個 AI 角色在模擬的社群媒體對話中交談,那個角色被設計成會自然地在話語中埋入細微的父權語言;對話結束後,作品會產出一份批判性論述分析報告,揭露這段交流裡隱藏的權力結構。

你輸入暱稱後,進入一個仿 Threads 樣式的模擬討論串,AI 角色已經先發了一則貼文。以既有貼文開場是刻意的設計——它讓你立刻有可以回應的題目,降低了進入互動的門檻。你開始回覆,對話便自然展開。這個角色以 Anthropic API 串接 Claude,行為由多層次的系統提示詞定義,把父權語言縫進日常閒聊裡,細微到參與者當下幾乎不會察覺。

The Air Between Words — 模擬社群討論串 / the simulated social media thread The Air Between Words — 批判論述分析報告 / the critical discourse analysis report

當你選擇結束對話,完整的逐字紀錄會被交給第二段提示詞,讓 Claude 從「置入其中的角色」切換為「批判論述分析者」。分析畫面指出哪些語句挾帶了什麼樣的預設,並將它們放進 Kate Manne 的《Down Girl》與西蒙・波娃的《第二性》的理論框架裡——把你方才覺得再平常不過的那場對話,以一份報告的形式交還給你。

這件作品始於我自己的一個困難:我一直不太能掌握語言裡的「潛台詞」,日常中經常得仰賴別人替我指出對方真正的意思。這份對語言的遲鈍讓我回頭去檢視現代社會裡的父權結構——當性別意識愈來愈普及,它真的減弱了嗎?讀了 Kate Manne 的《Down Girl》之後我意識到,父權並未消失,而是被重新包裝:它藏在「常識」與「人性」底下,因此第一眼很難被辨認出來。

早期版本裡,角色的偏見太過明顯,一位朋友形容那像在跟網路酸民吵架。調整之後它變得夠細微——細微到另一位朋友完整走完一整場對話,全程沒有察覺任何不對勁。與其說那是失敗,不如說那是這件作品得到的最準確的結果:它量出了這種語言在日常生活中究竟有多隱形。

Seat Taken

媒材:TouchDesigner · Kinect One · 互動投影裝置

《Seat Taken》是一件互動影像裝置,關於那種不留下任何證據的排除。

一具 Kinect 感測器注視著整個空間。當你朝投影走近,畫面中的四人停止交談,轉頭面向你,以一種空白而從容的眼神看著你,只要你還在,就一直看著。你一退開,她們便重新轉向彼此,對話從中斷的地方原封不動地接續下去。沒有任何話語。沒有任何拒絕。空位始終都在。

Seat Taken — 四人談笑中 / the group mid-conversation Seat Taken — 四人轉頭看向觀眾 / the group turning to look at the viewer

這件作品搬演的是一套機制,而不是一個事件。同儕研究將小圈圈描述為「權力的圈子」,歸屬感透過接納與抽離的反覆循環被維繫(Adler & Adler, 1995);民族誌研究則顯示,排除是透過沉默、心照不宣的眼神交換,以及對「誰可以加入」的掌控來執行(Goodwin, 2002)——也就是心理學所稱的關係攻擊:以撤回關係、而非施加武力來造成傷害(Crick & Grotpeter, 1995)。

但作品同時也把這個解讀反轉回觀眾身上。研究發現,男性在直接攻擊上明顯較高,而在間接攻擊上的性別差異微乎其微(Card et al., 2008):這套機制並不是女性特有的——特有的是那個形象。西蒙・波娃指出,女性在歷史上始終被分散於男性之間,而未曾聚集成一種團結;bell hooks 則主張,父權教導女性彼此競爭,並貶低女性之間的友誼。把一群親密的女性稱為「小圈圈」,這件事本身就是一種社會規訓——它讓女性之間的團結顯得像一種威脅。

作品讓這兩個層次同時成立——你被安排去感受被排除,接著被邀請去察覺:你把四個聚在一起的女性讀成一個小圈圈,而不是一群朋友;而同樣的親密發生在男性之間時,卻很少被這樣命名。

什麼都沒有發生。但有什麼不對勁。